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黑客马拉松项目

来自世界各地的开发者正在参加黑客马拉松,在 IC 上构建 dapp、工具和其他类型的项目。获取灵感,并查看一些获奖项目的源代码。

DFINIHack

黑客马拉松是一种很好的学习方式,这就是为什么我们,除了外部黑客马拉松,还在 DFINITY 举办内部黑客马拉松。所有部门的人都可以参加,无论是否有编码经验。目的是探索新的用例,评估我们为开发人员提供的文档和工具,并在内部促进建设者的文化。

Sidekick

Sidekick 是一个运行在互联网计算机上的应用程序,它可以通过几行代码来构建罐子。

ICVault

IC Vault 通过端到端加密(即互联网计算机无法看到任何明文),确保设备之间通过互联网计算机安全同步数据。

PrivIC

PrivIC(发音为 "隐私")提供互联网计算机上的身份管理。用户可以直接访问 PrivIC 应用程序来管理他们的身份,该身份由姓名、出生日期、电子邮件和电话号码等属性组成,或者作为应用程序的注册/签到流程的一部分进行管理。

DeFind

DeFind 是一个基于钉子的搜索引擎。随着互联网的发展,搜索引擎使用网络爬虫将数据输入秘密算法。对于广告商来说,这产生了错误的激励--他们可能被激励用隐形文本欺骗网络爬虫,例如,或者通过机器人产生虚假流量。

ICNotary

IC 公证是一项有时间戳的公证服务,允许用户证明他们在某个时间点持有一份文件(或一个任意文件)。用户可以将文件上传到 ICNotary,也可以搜索和下载以前上传的文件。

ICNetboot

IC Netboot 允许开发者直接从罐子中启动虚拟机(VM),使启动基础设施分散且不可阻挡。此外,它还可以作为 zookeeper 等应用的虚拟机数据的故障转移。最后,这是一个通过合法协议(如 TFTP/DHCP/iPXE)与互联网计算机对话的概念证明。

Conshax

Conshax

Conshax 为 Podcasting 2.0 启用了 Web3 原生链上托管,它通过将标准的 RSS 价值标签转变为播客剧集的可交易代币来增强标准的 RSS 价值标签。在这样做的过程中,Conshax 可以根据情节的代币拆分结构自动分配闪电支付。因此,我们通过集成的 Podcasting 2.0 访问将 Web2 和 Web3 结合起来。我们为播客提供了新的盈利机会,我们支持基于代币的社区互动。

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crowdEats

crowdEats

crowdEats 是一个 Web3 项目,它重新构想了我们如何在互联网上寻找、策划、管理、评估以及更广泛地与本地企业互动。它利用代币化和社区陪审团来创建一个可扩展的、去中心化的审查审核机制。最重要的是,它为用户提供了一个完全在区块链上运行的以食物为基础的社交媒体,从而解锁了在 Web2 中无法实现的内容管理和货币化的新方法。

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GoBazzinga

GoBazzinga

GoBazzinga 是一个基于区块链的短视频社交媒体平台,它不仅提供社交媒体的乐趣和刺激,还使用户能够通过创建内容、参与或与朋友和家人分享来获得奖励。(想想互联网计算机上的 TikTok!)内容审核系统根据用户的投票过滤标记的内容。这将控制权交给了社区,并创建了一个去中心化的内容审核平台。审核分为 2 层 —— 基于 AI 的层,用于扫描视频和文本内容以查找露骨内容,以及用于报告平台上露骨内容的用户驱动的报告机制。

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Kontribute

Kontribute

Kontribute 允许读者、作家和 Web3 爱好者在我们的 dapp 中撰写和阅读故事,以及从他们的故事中出售和交易 NFT。为了实现这一点,我们在 dapp 中集成了创意写作功能、故事部分和 ICP 钱包 —— 用户可以在 Kontribute 中直接持有他们的 NFT 和 ICP。Kontribute 为作家提供了一个与社区分享他们的故事的地方,并为他们提供了一种从他们的故事中出售 NFT 的方式。读者可能希望通过购买他们的 NFT 来支持作者的故事,具有大故事和大量 NFT 集合的大型项目也可以通过我们的启动板在 dapp 上发布故事和 NFT。

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Mora

Mora

Mora 是一种基于互联网计算机的内容协议,它以容器为单位创建,任何个人、团队或媒体都可以创建具有不同思想维度的不同内容容器。基于该协议,任何人都可以创建订阅账户、博客、自助出版、帮助中心、wiki 和其他与内容相关的产品,你创造的一切都是一个特定的、独立的和完整的模块。

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Signals

Signals

搬到一个新城市后,我发现很难与新朋友建立联系,这激发了我建立 Signals 的灵感。我突然想到,我每天都会遇到同样的陌生人,他们和我有共同的兴趣和爱好 —— 我们住在同一栋楼里,去同一个健身房,享受同样的咖啡馆或做同样的运动。Signals 提供了一个重新思考社交媒体以将连接置于核心位置的机会。Signals 是作为 DAO 构建的,这意味着它的用户可以控制它的运行方式,并通过 Signals 代币获得激励,以与地图进行交互并保持数据的质量。目前它支持留下三种类型的 Signals —— 聊天、交易和事件。任何拥有足够代币的用户都可以看到系统的状态,并就如何运行 Signals 提出建议。

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STKRS

STKRS

Vitalik Buterin 几周前写了一篇关于他称之为 Soul Bound Tokens 的概念的论文,我们受到了这个概念可能产生的影响的启发,并立即开始迭代。我们认为当今行业面临很多问题,其中最大的原因是缺乏在线信任。我们想解决这个问题,通过演示我们讨论我们的产品如何解决信任问题,并在此过程中改善整个 Web3 体验。每个用户在注册时都被授予一个 stkr wall,他们可以以 “stkrs” 的形式展示 NFT,突出他们的专业经验、他们参与的社区或他们喜欢参与的有趣活动。Stkrs 由获得 stkr 批准的组织 stkr DAO 铸造,并验证发行 stkr 的组织是否合法。

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Apesteroid Mining

Apesteroid Mining

Apesteroid Mining 是 Dfinity Space Apes 项目的官方游戏,只有 Dfinity Space Apes 持有者可以玩并赚取 Mutant Space Apes NFT。当玩家收集到一定数量的元素时,他们将能够铸造 Mutant Space Apes NFT。这样,他们实际上用积累的元素获得了一个新的 NFT。Planet NFTs 由 10 个独特的 3D 行星组成,游戏中共有 10 张地图,每张地图代表一个星球,根据 DSA 收藏中的稀有性,行星的数量也将受到限制。

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Cubetopia

Cubetopia

Cubetopia 力求成为第一款基于互联网计算机构建的完全去中心化多人 RPG/沙盒游戏,Cubetopia 将允许用户在他们自己独特的区块链岛屿上表达他们的创造力。Cubetopia 的使命很简单:我们希望创建一款有趣且吸引玩家的游戏,作为让更多人进入 Web3.0 空间的独特方式,我们的目标是创造一款让尽可能多的玩家感到熟悉和直观的游戏,我们希望激发玩家的创造力和冒险精神。

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eimolad

eimolad

我们正在创建 Eimolad,一款完全部署在互联网计算机上的 MMORPG NFT 游戏。游戏还没有准备好,但现在你可以在我们的第一个位置走动。不同种族的角色将与游戏怪物并肩作战,他们可以组建团体和联盟以提高效率,角色玩得越多,他的游戏水平和技能增长得越快。可以通过使用游戏资源购买或制作的武器和装备来提高游戏属性,武器和属性也可以使用 ICP 代币和 eGOLD 在游戏市场上买卖,随着我们实现发展目标,我们将添加更新。

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Faefolk

Faefolk

Faefolk 的灵感来自星露谷物语,这是一款像素风格的生活片段,游戏玩家已经享受了 10 多年。我们想把这种体验带到区块链上,而互联网计算机是实现这一愿景的最有效途径。在当前的迭代中,Faefolk 允许用户在多人、程序生成、持久的世界中耕种、制作和建造。虽然它的大部分功能尚未建成,但互联网计算机通过将区块链技术融入用户体验,提供了一个独特的机会来增强游戏循环。当前的演示将展示通过采伐树木和石头来铸造真正的 NFT,以及用户可以与朋友一起玩的程序生成世界。

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GalacticWar

GalacticWar

GalacticWar 是一款由互联网计算机区块链驱动的边玩边赚游戏,社区可以通过多种方式贡献和赚钱,包括但不限于玩游戏、直播游戏、抵押武器以及在二级市场上销售。游戏的核心在于创建自己的基地并掠夺其他基地以获得 Aureus(游戏中的 DIP20 代币)。您基础中的所有元素都是 DIP20 代币,也可以在 DEX 上出售。你拥有你的资产,有一些特殊用途的矿工可以帮助玩家以一定的速度开采游戏货币,玩家可以购买攻击者来掠夺其他基地。

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Paws Arena

Paws Arena

我们于 2021 年 9 月以 NFT 集合的形式首次启动我们的项目,名为 ICKitties。为了让观众更轻松地了解我们的故事,我们制作了一个 90 秒的动画视频,以有趣且易于理解的方式展示了每个小猫比赛的背景。现在,我们的 NFT 收藏品将在我们即将推出的游戏 Paws Arena 中找到新家。我们注意到互联网计算机上没有其他项目具有挑战性的多人游戏功能或任何可以让玩家有理由再次回来玩的系统,这就是为什么我们创建了 Paws Arena 以允许用户在多人 PVP 战斗中连接并在每次赢得比赛时获得奖励。

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tripx

tripx

当我看到巴厘岛的旅游业开始增加时,这个想法就产生了,但旅游业的中心仍然在巴厘岛南部。我来自北巴厘岛,从我的角度来看,北巴厘岛有很多潜力可以用于旅游业,但仍未开发,这就是为什么我认为我们需要一种新的方式来激励人们参观旅游目的地。tripX 是 Web3 dapp,它使人们能够在旅游目的地旅行的同时赚取加密货币。通过 NFT 的利用、GameFi 代币模型,并带来 Trip-to-Earn 的概念,我们正在为您的旅游目的地之旅创造新的方式和新的体验。

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Apocalypse NFO Prototype

Apocalypse NFO Prototype

超越 NFT 的概念,我们提出了非同质化的对象(NFO)的概念,它对用户具有购买的所有内在价值,给予他们物品的真正安全所有权。Apocalypse Studios NFO Prototype 能够存储描述对象属性的复杂数据,这些对象具有动作并且可以以结构化方式发生变异。它包括一种用于对象表达权限的谓词语言,既允许机器验证交易的有效性,也允许人工解释动作的价值主张。

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deBunker

deBunker

deBunker 是通往去中心化、社区拥有的沉浸式 VR 空间道路上的又一关键步骤,它由 The Island Collective 的创作者打造,力求在互动、沟通和性能方面更进一步。在远离热带顶部的地方,这个钢筋混凝土的地下避难所有几个游戏室,每个游戏室都包含我们目前的一个实验。主要的吸引力是一个两人棒球教练,一个人负责装载投球机,另一个人进行一些击球练习。

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dSquad

dSquad

NFT 行业充满了供应上限的项目,这些项目不包括用户和资产,这些项目只会使单个 dapp 的开发团队受益。我们想创建一个完全改变这种情况的东西:一个所有人都可以访问的 NFT 项目,并专注于游戏化整个互联网计算机生态系统。任何人都可以通过铸造个性化头像以 1 ICP 的低固定费率加入 dSquad,只要他们将此 NFT 保存在钱包中,他们就有机会在每月空投中获得奖品(包括来自我们收藏和合作项目的奖品),随着他们使用互联网计算机。他们可以在整个生态系统的各种 dapp 上完成任务,并与其他项目合作,以提高他们在排行榜上的排名并提高他们获奖的几率。

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glue

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glue 允许在 IC 上使用 EXT 或 DIP721 标准构建的项目将持有者验证添加到他们的 Discord 服务器,对于以太坊 NFT 社区来说,通过 collab.land 验证成员的持有者身份是世界上最正常的事情。collab.land 是基础设施不可分割的一部分,支持许多有趣的用例,例如代币门控社区或代币门控抽奖活动。迄今为止,在互联网计算机上,只有专门用于各个项目并为此目的专门开发的专门解决方案。不是每个项目都可以,也不是每个项目都应该开发自己的解决方案。所以到目前为止缺少的是 glue — 一个易于使用的解决方案,供社区领袖和成员执行持有人验证。

glue

IC Avatar Creator

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IC Avatar Creator 是一个项目,使用户能够为元宇宙铸造自己的头像并将其完全存储在链上。该项目 100% 上链,并利用容器架构的强大功能为用户提供无缝体验。该项目的目的是为开放元宇宙的新手提供一种通过他们可以在各种平台上拥有和使用的 3D 化身来表达他们的身份的方式,通过 IC 完全在链上托管,用户能够将他们的化身创建为 NFT,并使用加密钱包和去中心化身份保护或交易它们。用户可以从存储资产的同一个容器中查看他们的头像,甚至可以在 Plug 钱包中以交互方式检查它,这为希望更好地控制和连接其在线身份的用户提供了独特而强大的解决方案。

AvatarCreator github

Saga Tarot

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Saga 的最初目的是为现有的塔罗牌爱好者带来令人愉悦的、忠实的数字塔罗牌体验,并以一种支持和鼓励各级开放贡献和参与的方式进行。为此,我们首先为可互操作的塔罗牌商品和服务(NFT 和 dApp)奠定基础,作为一套开源软件和 SDK。

saga

UnfoldVR

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UnfoldVR 是一款 VR 原生应用,使用 WebRTC 与 IC 集成,旨在成为 Creative Metaverse,人们创建和发现 3D NFT 并可以与他人实时互动的地方。作为一家精品 VR 开发工作室,我们厌倦了 B2B 工作,想要创建自己的产品。我们知道人们喜欢 VR 什么,不喜欢什么,所以我们着手创造一些东西来充分利用 VR 技术。快进几年和许多概念迭代、用户和导师的反馈,我们意识到元宇宙的想法必须与去中心化联系起来,而 IC 是明显的目标,我们将 UnfoldVR 设想为更广泛的 IC 元宇宙生态系统的关键组成部分。

UnfoldVR

Beam Payment Protocol

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Beam 支付协议使创作者能够在 Content Fly 平台上的工作期间持续获得报酬,它是创建工作的买家的两种付款方式之一,另一种是标准的一次性付款,仅在工作完成后发送。当买方将工作授予创建者时,他们选择工作的付款类型并将付款存入智能合约。一旦存入付款,它就会立即开始流向创作者。

Beam

Enoki DEX

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Enoki 是一个去中心化的交易所,它允许用户交换代币、提供流动性、使用限价单进行交易以及充当做市商。用户注册到交易所并被分配了经纪人,用户可以向经纪人提交限价单,然后由交易所在一轮同步后执行。用户还可以将流动性锁定到流动性池中,经纪人可以使用这种流动性,可以按照交易所限价单的买卖曲线确定的价格进行交换。这样,用户还可以立即与任何经纪人交换代币,而无需等待任何交换同步。

enoki

Finterest

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Finterest 是互联网计算机上第一个利用原生比特币集成的借贷协议,我们受到即将到来的 ICP 上比特币集成的潜力的启发,以创建一个简单而强大的借贷协议,成为 IC 上 DeFi 生态系统的基础。

Finterest

ICTC

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ICTC 是 IC 网络上 DeFi 应用的分布式交易框架,ICTC 由交易管理器(TM)、任务执行器(TA)和交易补偿器(TC)组成。交易订单:一项交易,包括一项或多项交易任务,要求所有任务要么完全成功,要么完全拒绝。交易任务:交易中的任务,包括调用者的本地任务和其他相关方的远程任务。

ictc

Portal Creator Marketplace

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使用 Portal 技术为 Supernova 黑客马拉松创建并由互联网计算机提供支持,Portal Creator Marketplace 是一个托管和运行在互联网计算机区块链上的视频 NFT 平台,随意与市场互动并检查功能。购买版税代币,购买视频租赁,然后查看存入您钱包的收入分成。

Portal

Spinner Cash

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Spinner Cash 实现了一个私有分类账,所有交易都是 100% 私有的。它不会透露交易的发送者或接收者,也不会透露正在转移的代币数量。因此,在私有账本上进行的交易是 100% 私有的。与 UTXO 类似,Spinner 的分类账存储私人笔记,而不是账户余额或用户地址。只有笔记的所有者知道其中的秘密并且可以证明他们的所有权。要花费笔记(例如,向另一个账户发送代币),用户必须首先证明她是输入笔记的所有者,Spinner 账本将在批准交易之前验证此证明。

Spinner

Toniq Earn & Interesting NFT Protocol

Toniq Earn 的目标是以比 NNS 更具流动性的形式提供收益,提供远高于 Sonic 流动性池的利率,并为 NFT 累积者提供一个可以利用其 NFT 获得额外流动性的地方,Toniq Earn 由去中心化利率协议 Interesting NFT 协议提供支持。

CrowdFund NFT

我们是 CrowdFund NFT —— Kickstarter、Go Fund Me 和其他传统众筹平台的替代品,我们独特的方法?我们完全在互联网计算机区块链上运行,并使用 NFT 为筹款人提供他们支持的项目的参与证明,这使我们能够创建更安全、更便宜的全球众筹服务。

FACTIVE

FACTIVE 是一项针对(社交)媒体平台的事实检查服务,它利用预测市场和去中心化共识机制的力量来确定内容的事实正确性。通过 FACTIVE,我们将把 Web2 和 Web3(社交)媒体平台内容的信任度提升到类似于成熟媒体的新闻文章的水平 —— 最终社交媒体将成为一个可靠的信息来源,由大众创造,由大众验证,并由大众消费。

ICMaps

ICMaps 将地图带到了互联网计算机上,使用 ICMaps,您可以创建自己的地图服务器,从而将地图图层集成到 Web3 Dapp、Web2 应用程序甚至桌面 GIS。ICMaps 一方面是可以安装在自己的容器上的软件,它支持去中心化的、可扩展的地图服务器,它与标准 WMTS 完全兼容;另一方面,ICMaps.org 前端提供了一个用户友好的界面来创建自定义地图服务器并将现有地图中的地图图块加载到区块链中。这允许只需单击几下即可创建地图,许多示例展示了 Web3 地图的潜力,一个例子通过直接比较两个冰川水平,令人印象深刻地展示了气候变化的影响。

ICSCAN

ICSCAN 希望成为 IC 生态系统中最全面、最有用的数据浏览器,由于 IC 生态还处于早期阶段,我们将数据分为四部分,包括 IC 基础数据(network、canister、Ledger、Governance、Principal)、NFT 相关数据、DeFi 数据和 dapp 数据,基于这些类别,我们收集、处理和呈现不同类型的数据。

Internet Computer Footprint

互联网计算机足迹使用经过验证的碳信用来抵消链上的 IC 项目,我们开发了一种方法来计算 IC 的全部排放量,然后使用 Cycles 确定在 IC 上运行的特定项目的碳排放量,并提供计算这些排放量的途径。我们开始了 IC 足迹,以支持 IC 迈向更具环保意识的未来。在我们看来,让 IC 成为世界上向善的力量的先决条件是确保我们以考虑其对地球影响的方式开发它,我们将 IC 的足迹视为利用 IC 的独特能力帮助应对气候变化的第一步。

Metamob

Metamob 是一个去中心化的 web3 应用程序,在互联网计算机上运行,它允许任何用户通过创建四种不同类型的活动来开始动员:捐赠、投票、签名和筹款。使用 metamob 用户可以创建活动来面对现实世界的问题,例如气候变化、战争、压迫、不平等,甚至可以解决他的学校或公寓的特定问题。多亏了互联网计算机及其 100% 的链上应用程序,metamob 不依赖于网络主机,也不受政府的控制或谴责。

Proof of Personhood

人格证明是一个由去中心化 AI 人体检测提供支持的 Sybil 证明身份系统,它允许:

用户通过回答随机挑战与连续的简单人类动作(如同时面部手势和说出数字)的组合来验证他或她不是机器人;

dApps 或 Web2.0 应用程序可以通过要求用户通过 QR 码身份验证来完成人格证明来防止 Sybil 攻击;

隐私保护,任何敏感信息(用户面部图像或语音)都不会离开用户的设备,设备上的 AI 算法和在 IC 容器上运行的算法以去中心化的方式一起执行反向图灵测试。

CanDB

CanDB 是第一个为互联网计算机构建的灵活且真正水平可扩展的 NoSQL 数据库,CanScale 是一项为互联网计算机(IC)区块链构建可扩展分布式基础架构的计划。CanScale 的第一个项目 CanDB 是非关系型、高性能且可水平扩展的多容器数据库,CanDB 提供了一个熟悉且灵活的 NoSQL API,它抽象并自动化了多容器旋转和自动扩展、数据分区以及数据持久性和稳定性。这使开发人员能够更多地关注应用程序开发,而不是 IC 特定的分布式数据存储设计。

Candid+

Candid 的用户界面是开发 IC 智能合约时最常用的工具,方便又简单。然而,当我们主动测试或检查容器时,我们经常不得不重复输入容器 ID、方法名称和参数。此外,当前的设置使测试无法重现,从而减慢了整个开发过程。Candid+ 允许用户通过简单地订阅容器 ID 来跟踪他们希望测试或检查的容器,订阅后,用户可以像使用 candid UI 一样调用这些容器上的方法,而 candid+ 将跟踪所有调用历史记录。这些容器调用可以组织为测试用例,以允许更全面的测试和可重复的调试。开发人员可以选择共享这些测试用例,以提高开发透明度。需要注意的是,所有数据都存储在具有完整权限管理的 IC 区块链上。

DeTi:去中心化的时间旅行

互联网计算机通过以计算为先,允许超出像 EVM 这样的数据优先区块链所能提供的功能。DeTi 是一种去中心化的 cron 调度服务,它将按计划或在用户指定的时间向特定功能端点上的指定容器发送消息。我们争论了工作的日期,这样您就不必:每天下午 5 点运行您的函数,或每周二晚上 9 点 23 分,下周六 11 点可能只有一次。无论您的日程安排需要什么,您都可以使用 DeTi 组合它们,有了 DeTi,不可阻挡的容器变成了不可阻挡的机器人。

FoxIC

FoxIC 允许用户使用 MetaMask 签署 IC 消息并交互/控制钱包容器以发送 ICP 交易,并显示 MetaMask 内的 ICP 余额以及交易历史。IC 消息在 MetaMask 内签名,而不是在 WebApp 的前端页面内。因此,它更安全,并且与用户已经熟悉的使用模式相同。用户的私钥/公钥对,即存储在 MetaMask 中的身份,直接用于签名功能,就像任何扩展加密钱包一样。然后该身份可用于与容器交互,甚至可以控制用户自己的容器。通过这种 MetaMask/IC 签名集成,构建前端 IC 钱包应用程序变得简单,允许 MetaMask 用户拥有和控制他们的容器钱包。

互联网计算机服务

在其核心互联网计算机服务(ICS)中,可以轻松创建和管理 IC 中称为容器的原子单元,但是 ICS 领域扩展到 AWS/GCP 在 Web2 中提供服务的规模。ICS 旨在提供小型、独立、开发者拥有的服务,这些服务将成为 dApp 的构建块。100% 链上部署的队列服务、秘密管理器等是 ICS 旨在提供的一些服务,并根据社区的需要不断添加更多服务。除了这些服务之外,ICS 还旨在提供市场上可用的 dApp 的一键式部署、NFT 的铸造、任何新项目的代币生成,以及通过几个简单的点击来配置链上 BTC 和 ETH 钱包,ICS 将在未来支持更多即将到来的原生集成,例如 SNS。

Kinic

Kinic 是我对 web3 应用程序和内容的可发现性问题的回答,我受到启发来构建它,因为我看到内容正在制作但几乎没有被发现的机会。不是因为质量或内容的多样性,而是因为集中式看门人的系统,这些系统符合现状,看门人不介意关心。

Union

在开发 Union 时,我们希望打造一个平台,让我们能够建立自己的 IT 创业组织,但以自主权的方式。传统的 DAO 很酷,但它们太有限了。我们希望我们的组织能够与其他 Web 服务和其他组织进行交互,我们想要更好的决策算法(更强大的投票和授权),我们希望我们的组织能够拥有与真实组织相同(或更好)的主体性水平,我们希望我们的组织能够根据我们的需求进行扩展。